Annexe : Les spéciaux



 
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 Annexe : Les spéciaux

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MessageSujet: Annexe : Les spéciaux   Annexe : Les spéciaux EmptyMar 3 Sep - 14:01







Sorciers & sorcières


La magie est leur meilleur atout.

Ils sont aussi anciens que les vampires ou les lycanthropes, mais leur vie n'est pas plus longue que celle des humains. Le gène magique se passe dans le sang. Plus la famille a des pouvoirs depuis longtemps et plus la magie est forte chez eux. Il arrive parfois que la magie apparaisse chez une personne dont les parents sont humains. Cela signifie qu'il a été choisi comme nouveau commencement d'une lignée.
Les sorciers et les sorcières n'ont pas tous la même puissance, mais ils ont tous les mêmes principes. Ils existent pour imposer un équilibre entre les humains et les créatures de la nuit. Sans eux, la vie sombrerait dans le chaos.
Lorsqu'ils jettent un sort, leurs yeux prennent une couleur dorée. Les débutants doivent prononcer une formule magique pour que leur sort fonctionne, mais quelques rares sorciers très puissants peuvent s'en passer après beaucoup d’entraînements sur la concentration.
Les sorciers et les sorcières sont chassés ouvertement car la loi leur interdit de vivre à Utopia. Ils doivent donc garder leur identité secrète.
Ils sont surtout connus pour les objets magiques qu'ils peuvent créer afin de permettre aux vampires de supporter le soleil, aux humains de repousser les vampires et aux lycans de supporter les soirs de pleine lune.





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MessageSujet: Re: Annexe : Les spéciaux   Annexe : Les spéciaux EmptyMar 12 Aoû - 13:39







Lycanthropes


La pleine lune est leur malédiction.

Ils sont aussi anciens que les vampires ou les sorciers, ils peuvent vivre très longtemps mais ils ne sont pas immortels. Le gène magique se passe dans le sang. Plus la famille a le gène depuis longtemps et plus ses membres sont affectés émotivement par la lune. Cependant, en dehors de son caractère impulsif et agressif, le lycanthrope ne commence à subir les transformations qu'après avoir été responsable de la mort de quelqu'un. Il est également possible de devenir un loup-garou après avoir été mordu par un lycan de sang-pur (de naissance).
Les griffures en revanche ne laissent à la victime que le mauvais caractère et une faim de viande saignante. Pas de transformation pour elle. Les lycanthropes existent pour représenter un ennemi naturel aux vampires. Sans eux, les buveurs de sangs seraient bien trop nombreux, n'ayant pas d'autres prédateurs.
Lorsqu'ils se transforment, leurs yeux prennent une couleur jaune, verte ou violette. A moins d'avoir plus de 100 ans d'expérience, un lycan souffre énormément à chaque transformation car ses os se brisent pour prendre la forme de ceux d'un loup.
Après une nuit de pleine lune, un loup-garou est très affaibli et a besoin d'énormément de repos. Il ne se souvient jamais de ce qu'il a pu faire le lendemain, même s'il est tout à fait conscient de ses actes sous sa forme de canidé.
Ils sont menacés par les vampires et les chasseurs de lycans qui restent toujours à l’affût d'une odeur de chien mouillé révélatrice de leur nature prohibée. Les lycans peuvent être blessés avec de l'argent pur et de l'aconit. La plante est parfois utilisée par certains jeunes pour tenter de ralentir la transformation, mais ce n'est pas très efficace.





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MessageSujet: Re: Annexe : Les spéciaux   Annexe : Les spéciaux EmptyMar 12 Aoû - 14:08







Vampires


Le sang est leur plus grand pêché

Ils sont aussi anciens que les lycanthropes ou les sorciers, ils sont immortels et éternellement figés à l'âge de leur transformation. Une fois infectés, ils sont comme morts, leur peau est froide, ils ne peuvent plus avoir d'enfants, il n'existe donc pas de vampires au sang-pur comme chez les loup-garous. Plus un vampire est âgé et plus il est fort. Un vampire peut courir assez vite pour ne pas être vu, semblable à un courant d'air. Si sa victime ne porte pas de verveine (appelée aussi veine de vénus) ou de médaillon fabriqué par une sorcière, un vampire peut l'hypnotiser en la regardant dans les yeux.
Les vampires peuvent manger de la nourriture normale mais elle n'a pour eux aucun goût, comme s'ils mangeaient de la poussière. Cela ne suffit pas à les maintenir en vie, car ils ont besoin de boire du sang pour ne pas se déshydrater. Certains préfèrent boire le sang d'animaux, mais cela les rend plus faibles. S'il ne boit pas de sang pendant une longue période, un vampire se momifie lentement, sans mourir.
Lorsqu'un vampire est affamé ou en colère, ses yeux sont injectés de sang et entourés de veines apparentes. De longues canines font leur apparition, leur permettant de transpercer la peau.
Lorsqu'un vampire est blessé, tout comme le lycanthrope, il se régénère extrêmement vite. Cependant, il peut être tué par un pieu en bois en plein coeur, noyé dans de la verveine ou encore brûlé.
S'ils ne possèdent pas une bague ensorcelée, les vampires ne peuvent pas entrer en contact avec des rayons de soleil car cela les brûle instantanément.
Ils sont menacés par les lycanthropes et les chasseurs de vampires qui restent toujours à l’affût d'une tâche de sang ou d'une veine apparente sous les yeux révélatrice de leur nature prohibée.





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MessageSujet: Re: Annexe : Les spéciaux   Annexe : Les spéciaux EmptyJeu 14 Aoû - 8:58







Chasseurs & Chasseuses


La justice coule dans leurs veines

Au premier regard, ce sont des humains comme il y en a tant d'autres, mais grâce à un entrainement très difficile et douloureux, ils sont devenus des machines à tuer. Certains se spécialisent dans la chasse aux vampires, d'autres préfèrent pourchasser les lycanthropes, tandis que les derniers sont destinés à la chasse aux sorciers. Il n'existe pas de chasseur capable de s'attaquer à deux espèces car elles sont trop différentes et n'exigent pas les mêmes capacités.
Souvent très agiles, bien armés, ce sont des pisteurs incroyables. Ils ont le sang froid en toute circonstance et ne craignent pas la vue du sang. Leur esprit s'est forgé comme le métal d'une épée à ne supporter aucune créature magique.
La plupart des chasseurs sont engagés comme des assassins, pour de l'argent, mais ils sont capables d'agir d'eux-mêmes, pour le plaisir.
Les chasseurs forment une véritable guilde dont les plus hauts représentants se retrouvent régulièrement en un conseil secret, afin de débattre de choses importantes et de partager leur savoir avec de nouvelles recrues.
Partout dans les quatre royaumes, on craint ces justiciers vêtus de noir qui analysent les villages comme on ratisse un carré de terre.





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